domingo, 21 de septiembre de 2014

Semana 04 Día 27 Juegos sicológicos
  Siguiendo con la semana pasada, los 25 juegos sicológicos  (JS) que usamos para sobrealimentarnos:
3. POR INSATISFACCION: El comer alivia tu insatisfacción motivada por tu trabajo, tu pareja o algún problema. Si reflexionas podrás observar que después de comer continuas insatisfecho
4. POR ABURRICION: Al estar aburrido comes para distraerte y pasar el tiempo
5. POR PREOCUPACIONES:
6. PARA EVADIRTE: Comes para no enfrentar problemas
  Recuerda que el conocer los diferentes tipos de JS podemos saber que  os motiva a comer y tratar de nulificarlos o controlarlos

No hay comentarios:

Publicar un comentario